Памятка
  • Чтобы стереть клетку, зажмите ALT и кликните по клетке.
  • Помните, что размер карты определяется по слою "фон".
  • Три слоя отображаются под игроками, а два над. Учтите это при создании сложных объектов, например деревьев.
  • Название карты вводите в специальное поле, а не при сохранении.
  • Не забудьте настроить проходимость. (зелёные, красные точки (стрелки) на слое "блоки")